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Xbox One - Post Oficial.

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Nero Red Rising

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Nota Mié May 22, 2013 2:42 pm

Xbox One - Post Oficial.

Pasaré a detallar lo que se ha mostrado durante la presentación de ayer sobre esta consola de nueva generación:









Superando el tamaño de las dos anteriores, Xbox One presenta una máquina robusta, pesada y de grandes dimensiones. Bañada en un color negro brillante y con la mitad de su carcasa formando ranuras de idénticas proporciones actuando como conducto de ventilación y neutralizador de ruido.

Prestaciones técnicas:

• Procesador de 8 núcleos de 64 bits.
• 5.000 millones de transistores.
• 8 GB de memoria RAM.
• Lector de Blu-ray.
• 500 GB de memoria en disco duro.
• Puertos HDMI de entrada y salida.
• USB 3.0
• Comunicaciones: 802.11N Wireless con Wi-Fi Direct.





Al igual que la carcasa, el mando de Xbox One es ligeramente más grande que el de X360 aportando las siguientes diferencias:

- Sticks con plantillas rugosas para evitar el deslizamiento accidental de los dedos
- Colocación del botón guía en una base metálica superior cuando antes se hallaba en el centro del mando.
- Colo negro metalizado a juego con la consola.
- Gatillos inferiores más grandes y pronunciados, cuentan con la posibilidad de programarse para realizar macros, autofires y poseen vibración individual propia.
- Conexión vía Wifi valiéndose del aparato Kinect 2.0 como receptor de su señal para la consola.
- Alimentación por medio de dos pilas alcalinas AAA.





Diseño a juego con el resto de la consola, más grande también y con la lente de la cámara más visible.

- Cámara HD capaz de grabar vídeos a 1080p.
- Sensores mejorados, se triplican los puntos de recepción comparado con el Kinect Original.
- Grabadora de vídeos a 30 FPS a 60.000.000 de colores.
- Periférico imprescindible para la ejecución de la consola, ya no es un elemento aparte como sucedió en X360.
- Comunicación por infrarojos a la consola, no utiliza cables.



Esta vez, Microsoft apostó por Windows 8 para dar vida a su XMB. Con un elegante diseño por ventanas, fluido y ligero, podremos acceder a las distintas aplicaciones que tendremos instaladas o visibles gracias a internet en la consola.



Cabe destacar:

- Gran peso en materiales audiovisuales como películas, televisión por cable, series, retransmisiones deportivas, etc.
- Navegación por voz, mucho más pulida y rápida que en X360.
- Uso de la nube para cargar todo tipo de contenidos digitales.
- Posibilidad de realizar varias tareas consecutivas a la vez sin que el rendimiento de la consola se vea afectado. Ejemplo: ver una película y buscar información por el navegador de internet.
- Expansión del sistema de logros. Se podrán exportar los conseguidos en X360 y los nuevos pueden ampliarse con actualizaciones regulares. Se otorga mucho peso en este campo a Youtube, los jugadores tendrán que subir vídeos y recibirán logros según el número de visitas, comentarios, puntuaciones, etc.



Pocos juegos se han visto en al conferencia pero algunos de los que ya han sido confirmados son:

A. Títulos de EA Sports como NFL 14, Fifa 14 y NBA 2K.



B. Forza Motorsport 5



C. Quantum Break.



D. Call Of Duty Ghosts.



E. Destiny.



F. Ryse.






- No se bloquea la segunda mano pero si se aprueban políticas para su combate. Los juegos podrán pedir un código de activación si el juego de es de segunda mano con un valor proporcional al precio del programa en el mercado de primera mano. ACTUALIZADO: los usuarios mismos podrán vender las licencias de sus juegos comprados de primera mano a través de Xbox Live por el importe que ellos indiquen.

- Necesidad de conectarse a internet al menos una vez cada 24h o la consola se bloqueará para evitar medidas contra la piratería.

- Kinect necesita una separación de más de 2 metros para poder funcionar sin irregularidades.

- El disco duro es fijo en la consola, no se podrá cambiar, a su vez permite su ampliación con todo tipo de memorias portátiles a través de sus puertos USB. Los juegos precisarán de instalación obligatoria para poder jugarse, como sucedía con PS3 y una vez vinculada la instalación a la cuenta del usuario ya no será necesario introducir de nuevo el disco para poder jugar.

- El aparato que permite visualizar la televisión por cable no viene incluido con la consola, se tendrá que adquirir a parte y en principio solo estará a la venta de salida en USA.

- Se confirma que no habrá retrocompatibilidad a nivel hardware, los periféricos y accesorios de X360 no valdrán para Xbox One.

Por lo demás esto es lo que se sabe entre la conferencia y las filtraciones siguientes al evento. Conforme se vaya sabiendo más iré actualizando el post. :wow:
Última edición por Nero Red Rising el Mié May 22, 2013 4:14 pm, editado 1 vez en total
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Shaonight

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Nota Mié May 22, 2013 3:51 pm

Re: Xbox One - Post Oficial.

El lado staff de Nero lo hace objetivo! :0
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Nero Red Rising

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Nota Mié May 22, 2013 3:53 pm

Re: Xbox One - Post Oficial.

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Nero Red Rising

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Ubicación: Cabral, tierra inóspita...

Nota Mié May 22, 2013 4:14 pm

Re: Xbox One - Post Oficial.

Actualizado con Ryse, que se confirma como el primer exclusivo para jugar con Kinect 2.0 en Xbox One.
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Revan

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Nota Mié May 22, 2013 4:32 pm

Re: Xbox One - Post Oficial.

Os traigo una recopilación de los puntos oscuros, tanto negativos como cosas que Microsoft no se ha dignado a aclarar, sobre la nueva XboxOne:

► Xbox One se queda sin retrocompatibilidad
Era previsible y se ha confirmado: Xbox One no ofrecerá sistema de retrocompatibilidad, de modo que los juegos de Xbox 360 no podrán ser ejecutados en la nueva consola de sobremesa de Microsoft. Por ahora la empresa de Redmond no ha dado detalles de si piensa habilitar algún tipo de emulación para hacer posible jugar a anteriores títulos, pero no parecen por la labor. Por otra parte tampoco permitira la retrocompatibilidad con los periféricos antiguos de la Xbox 360, "Xbox One ha sido diseñada desde cero con tecnología totalmente nueva con el fin de ofrecer una nueva generación de experiencias tanto para juegos como entretenimiento" afirman desde Microsoft.


► Xbox One requerirá instalación en disco para poder jugar
Microsoft ha confirmado que será completamente obligatorio instalar los juegos en el disco duro para poder ejecutarlos. Lo cual, junto con los contenidos descargables, las partidas guardadas, los contenidos multimedia...presenta un problema al ofrecer un HDD de solo 500Gb. Tendremos que esperar tambien a conocer el tamaño de instalacion que ocupa cada juego y el tiempo que ello requiere (no olvidemos que los nuevos juegos ocuparan entre 25 y 50Gb)


► No habrá juegos de segunda mano gratuitos , tendra que pagar la persona a la que le prestaste tu juego.
Para instalar tus juegos en el disco duro de otro usuario, se debe pagar una cuota. Lo que significa que microsoft puede detectar si un juego se ha vendido a un minorista y recomprado, o transmitida de un amigo a otro. En tales casos, el segundo usuario debe pagar una cuota.


► Se seguirá pagando live.


► XBOX ONE no funcionara sin Kinect conectado aunque este no este en funcionamiento
No se venderán paquetes de la consola que no contengan el kinect, por lo cual su compra es obligatoria.


► Cada juego estara asociado a una cuenta de live unica.
Esto establece una cantidad ingente de problemas que Microsoft esta por resolver. Para que alguien, en una misma consola, pueda jugar con su cuenta a tus juegos deberan de establecerse una serie de permisos, mientras que si queremos jugar a nuestros juegos en las consola de un amigo deberemos acceder con nuestra cuenta. Todo requiere conexion a internet e instalación.


► XBOX ONE requiere conexión diaria a internet para funcionar
No está todavía muy claro qué puede pasar si no lo haces (probablemente tendrá que ver con actualizaciones de software y un funcionamiento óptimo), pero la realidad ahora mismo es que NO, no puedes usar indefinidamente la Xbox One sin conexión a Internet. Según Phil Harrison, VP de Microsoft, incluso si estás jugando a un juego offline, para un solo jugador, "necesitarás conectar la Xbox a Internet al menos una vez cada día". Además se deja la pueta abierta a los desarrolladores para incluir conexion permanente necesaria en sus juegos, algo que de adoptarse por algunas grandes desarrolladoras y distribuidoras podria acabar convirtiendose en la tónica general.


► La mayoria de contenidos multimedia no existiran fuera de EEUU
La presentacion de posibilides multimedia y multiples posibilidades a la hora de ver television parece que solo estarán soportadas (de momento) en la televisión por cable americana.


► Los videojuegos Xbox Live Arcade no podrán ser transferidos


► Sistema cerrado
Al parecer tendremos que usar Explorer como navegador por defecto y Bing como buscador, de momento Microsoft no ha dado detalles de la capacidad de "personalizacion" de sus sitema pero si que ha sembrado la duda.


► Tecnicamente, a espera de confirmación, inferior a PS4
A la espera de los detalles técnicos finales la memoria RAM sera DDR3, fente a la DDR5 de PS4 (mucho más rápida). Todavía no se ha confirmado el modelo de GPU lo cual es piedra angular de estos sistemas, sin embargo en cuanto a la CPU parece que PS4 lleva de nuevo la delantera, ofreciendo 1,84 tflps rente a los 1,2 de la Xbox one.


► Consumo excesivo de recursos
Junto a los comandos por voz, Xbox One requiere de tres sistemas operativos funcionando a la vez, ya que se ha confirmado la multitarea. "Xbox ONE reserva 5 GB de RAM para juegos" dejando 3Gb para el sistema, frente a los 512mb que deja PS4 para el sistema.


► Gran Hermano
Un detalle no menor es el planteamiento de que Xbox estará “siempre escuchando” presta a encenderse en cuanto le demos el comando de voz apropiado, lo que refuerza su intento de no quedar en segundo plano.


► Pocos juegos presentados y ningun gameplay
Durante la conferencia que dió Microsoft solo se pudieron ver dos juegos exclusivos, un alentador proyecto de Remedi llamao Quantum Brak y la saga continuista Forza. Todo lo demas fueron multiplataformas. A espensas de lo que pueda presentar en el E3 la plataforma ha tomado una deriva, con Kinect y el multiproposito, que se aleja del punto principal de una videoconsola.


► El diseño no ha gustado
En nuevo diseño de Xbox One parece no haber gustado demasiado en la red, por otra parte el rediseño del mando tampoco levanta pasiones, las dimensiones se han aumentado y parece haber perdido en ergonomia.


► Microsoft no aceptará la publicación libre de desarrolladoras indies
Los desarrolladores independientes no podran auto-publicar sus propios juegos de Xbox Live Arcade.


► Dudas sobre la conferencia
Algunos asistentes no tardaron en tweetear que los aplausos y vitores que se podian escuchar en la sala provenian de un sector trasero. Por otra parte el portavoz de EA comunico que todo lo que se vio en la conferencia no era realtima, sino pre-rendered (CGs) "It was all pre-rendered, listen, we're not hiding behind that fact. This was an event that we've been planning for a number of months on a new platform. And what we wanted to do was use real game assets, so they're all real game assets, straight out of our game teams, but we had to get it into a format that would be usable in this style of event."
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Bozak

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Nota Lun Jun 17, 2013 12:35 pm

Re: Xbox One - Post Oficial.

trollsoft xD a ver cuanto venden xD
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