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Asociacion Freak! • Ver Tema - DM busca PJ´s
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Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Jue Jun 07, 2012 9:32 pm
por Gauldath
Y tu Paprika ¿tienes algun personaje en mente?
Expon tus dudas y tus gustos plis ^^

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Jue Jun 07, 2012 10:39 pm
por vishkey

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Jue Jun 07, 2012 10:59 pm
por Gauldath
Ataques a zonas especificas.
Yo no suelo dejar, porque hay un pequeño problema... si los jugadores lo pueden usar, los personajes no jugadores tambien... y SIEMPRE estareis en inferioridad numerica... es una regla que si se usa, al final sois los jugadores los que mas la vais a padecer. Ya lo probe en unas cuantas campañas, y siempre es el mismo resultado. Los jugadores terminan muriendo siempre. Porque tu piensa, que, sí, tu con tus 2 flechas del asalto, dejas cojos a 2 gigantes, pero los otros dos cuando les toque... imaginate que al que dejan cojo es al mago..... (sin nadie de "tanke para que no avancen....) o al curandero.... o al que sumonea.... El arquero, o el monje, sin problemas, corren mas de lo normal, los otros se ven atrapados en la melee, y entonces estan completamente condenados a morir.
Un encuentro "tipico" es de unos 6 criaturas menores (faciles de matar y hacen poco daño) y unos 4 menos duros que los jugadores, entre tantos si suponen una amenza real. En este tipo de encuentro, por ejemplo, os mataria a todos, porque son tantos, que no podeis pararlos a todos dejandolos cojos, mientras que ellos, todos en el primer asalto cargan, os dejan cojos a todos, y el arquero zafa, los demas, atrapados en combate cerrado mueren, y sino hay tanque, ya la borrada que le hacen al mago es instantanea.
Es una regla mas que testeada, como puedes comprobar, por beneficio de los jugadores es mejor no aplicarla.
¿Sumonear una criatura dentro de una criatura?
Mmmmm vamos a lo mismo...
En manos del jugador: El jugador se beneficiaria por ejemplo, de esa situacion y de tantas otras. Si te fijas bien en la situacion, convocar una criatura dentro del tipico monstruo, al tener mucha vida y tal, pues oye hace mucha pupa pero lo puede aguantar.
En manos del director de juego: Le meto yo al mago una serpiente de piton convocada en la garganta y teniendo encuenta que los magos de resistencia Cero ¿cuanto crees que te va a durar el mago del grupo vivo? o tú mismo como arquero... y ya no digo que pasa, si se lo hago al Alma predilecta... porque despidete de curaciones y cunjuros guays para hacerte super potente... y claro, cuando el curandero no puede curar... se muere el, y automaticamente vais todos detras...

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Jue Jun 07, 2012 11:17 pm
por Gauldath
Fijaros por ejemplo en El Señor de los anillos
3 guerreros
1 arquero que tambien combate con 2 armas para cuando no puede usar el arco
1 mago que tambien sabe combate con dos armas, baston y espada

En "todas" las historias epicas fantasticas hace falta que en un grupo sea equilibrado.
No es cuestion de obcecacion personal, Dragones y Mazmorras de toda la vida a sido a si. ^^
Incluso en los modulos (partidas de rol hechas por otros) SIEMPRE cuentan con que el grupo haya almenos 1 mele 1 caster (mago/hechicero) 1 heal (curandero o simil)
Y sino fijate esa pequeña anotacion debajo del foro donde pone D&D saco de la serie de television... "Tú el barbaro, tú el arquero, acrobata mago y el caballero..."

http://www.zappinternet.com/video/yewZt ... s-animados

:D ¡QUE NOSTALGIA QUE RECUERDOS A CUANDO ERA PEQUE!

GRACIAS GARY :hlove:

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Jue Jun 07, 2012 11:41 pm
por vishkey

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Vie Jun 08, 2012 12:32 am
por Gauldath
:holaa:

Yo tengo un lema: O Fo**** todos, o la **** al rio.
Por supuesto, no te preocupes.
Lo unico que puede hacer un guerrero (y tu tb con el arco) es desarmar, derribar a melee si se puede, con una flecha, no (por pura logica) supongo, que ni que decir tiene, que si tubieras la dote de derribo, golpeandolo con el arco lo podrias derribar y luego como accion gratuita ¡FLECHAZO! igual que un guerrero con su arma de cuerpo a cuerpo ^^
Si te fijas, cuando hable de las normas, las aplique tanto desde el punto de vista de los jugadores como de director de juego. ;)

La perfeccion es una montaña que ha de ser escalada a diario.

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Vie Jun 08, 2012 3:11 am
por Paprika

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Vie Jun 08, 2012 5:27 am
por Gauldath
En este caso, el Alma predilecta es exactamente lo que buscas.
Es una verdadera maquina de lanzar conjuros defensivos y potenciadores, de masa y personales.
Es el curandero definitivo
Y con 4 conjuros encima, eres tan competente cuerpo a cuerpo como el que mas.
Y todo esto con el mismo personaje! XD
Te recomiendo el Alma predilecta estoy seguro que es lo mejor para tu estilo de juego.

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Vie Jun 08, 2012 6:12 am
por Gauldath
Consejo.

Se obiwan, no anakin.

http://www.youtube.com/watch?v=qH3QmgV0 ... re=related

No puedo evitar partirme de risa, cada vez que oigo al Anakin gritar "¡No, yo ataco ya!" y veo la estampada que se mete, es como ver humor amarillo cuando los tios se estampaban contra las puertas, es tronchante xDDD
Ahora en serio, se tactico. En el ejemplo de la peli, vemos que claramente ir a saco pá lante, cual toro de miura, no es nada rentable. El pierde un brazo y le dan una paliza de ordago, y lo que es peor, dejo SOLO a su compañero de EQUIPO. En un combate mortal hay que pensar y luego actuar, afortunadamente siempre podeis charlar con vuestros compañeros de equipo para decidir que tactica usareis para enfrentaros a los bichos.
Ademas, el conde duco escapa porque Anakin la cago al actuar sin reflexionar. Si hubieran sido tacticos, a lo mejor no vencerian al conde pero le habria dado tiempo a yoda a llegar y asi poder capturarlo.
Como veis, la diferencia es muy grande.
Hablad con vuestros compañeros de equipo, y tomad decisiones en base al grupo y no de forma individualista.
:hyakuza:

Re: DM busca PJ´s

NotaPublicado: Vie Jun 08, 2012 1:49 pm
por Baldwin
Brillante movimiento de Anakin, no lo recordaba, otra saga que debería volver a verme, a ver si me hago un maratón cuando termine exámenes xDD
Por lo que veo eres un máster que favorece mucho el rigor táctico y la estrategia inteligente. Mis dos grupos de jugadores no durarían ni media hora contigo. Muchas veces les tengo que hacer de "mami" para que no se suiciden (en uno de los grupos es más acusado que en el otro pero en ambos sucede xDDDD)